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La nueva patente de Sony es un mando sin botones físicos, una gran pantalla mostrará tus controles personalizados y adaptados

La nueva patente de Sony es un mando sin botones físicos, una gran pantalla mostrará tus controles personalizados y adaptados

por Juan Antonio Soto 1

El mundo de las patentes es cuanto menos curioso, aunque muchas veces estos conceptos no terminan por cuajar en el mercado y se quedan en el olvido. Sony tiene un nuevo concepto que puede gustar a muchos, un mando que carece de botones físicos y en su lugar se ha añadido una gran pantalla táctil. En la pantalla puedes situar los botones y crucetas para adaptarlos a tu gusto, incluso puedes redimensionarlos para hacer un mando 100 % acorde a tus necesidades.

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Sony patenta un concepto de mando sin botones físicos y una gran pantalla táctil personalizable

La patente muestra un mando con un aspecto similar al DualSense de PlayStation 5, donde en l aparte superior que habitualmente lleva botones y sticks, se ha añadido una pantalla táctil de gran tamaño. En la pantalla puedes ir añadiendo crucetas y botones a tu gusto, no solo podrás personalizar la posición, sino también su tamaño.

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En la pantalla se pueden añadir crucetas, botones, joystick, etc.

La superficie táctil también puede identificar gestos que habitualmente se hacen con este tipo de pantallas, tales como deslizar, pellizcar, tocar, pulsar y moverse como si fuera un joystick. Cuenta con un sistema óptico para detectar las pulsaciones, incluso puede predecir cuando acercas el dedo al botón, cruceta, joystick, etc. También es capaz de iluminar diferentes zonas para ayudar a identificar donde están situados los controles.

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Un mando para ofrecer mayor comodidad y accesibilidad, adaptándose a multitud de manos diferentes

Este nuevo mando está descrito para ofrecer mayor comodidad y accesibilidad, con diseños más personales que se adaptan a cualquier tamaño de manos y dedos. Incluso se puede invertir la disposición de los botones para añadir una cruceta a la izquierda en lugar de la derecha, donde habitualmente la encontramos.

El concepto es una buena idea, pero los mandos en pantallas no gustan a todo el mundo

Un nuevo concepto que puede ayudar a los jugadores que prefieren usar un mando digital en lugar de los tradicionales con botones físicos y stick analógicos. Aunque como hemos comentado, estos conceptos muchas veces no terminan de cuadrar entre el público o en los planes del propio fabricante y quedan en el olvido. Esperemos que al menos Sony tenga en cuenta la accesibilidad y facilidad en la personalización de este nuevo concepto y pueda ayudar a más usuarios a disfrutar de los juegos con un controlador adaptado.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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